Welcome, Bem-vindo e Sayonara!
segunda-feira, 2 de maio de 2011
VAMOOO POVOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
VCS MATARAM O BLOG, O COITADO TÁ MORTO.
Falando sério agora, se vc leu isso, vamo começa a bota essa merda em ordem, faiz um post, PODE SE QUALQUER COISA, pode te 2 palavras, mas posta, vamo volta com ele vai PLS, fomos tão longe e vamo para agora. Conto com vcs!!!!!!
segunda-feira, 8 de novembro de 2010
Puta Falta de Sacanagem
Eu sou o que está respondendo melhor aos tratamentos e vez em quando posto algo. Pera... ICH TU DIR WEHHHH... ops, cantando a música, hehe, se quiser ouvir ta ai.
Falando de Games... Saiu o COD: Black Ops ( Pelo menos na loja pirata sim, hehe) e sabe o que é mais legal? eu NÃO vou poder jogar online até 25 de Novembro pois meu caro amigo Romano se meteu em confusões com sua mãe e ficou sem game até a data e como eu sou um bom amigo, vou esperar ele resolver a situação.
O vídeo Comentado está ainda em preparção, tá demorando mas vai fica show de bola. Só pra lembrar, o video é sobre os killstreals de MW2, narrado pela voz de locutor de rádio de interior Romano!!!!
Bem, é isso, e a partir de agora prometo que irei postar mais coisas !!!!
quarta-feira, 6 de outubro de 2010
Dead Rising 2: Review
Bem, para os desinformados, review é como se fosse uma apresentação e opinião do autor de como é um jogo que já foi lançado (se o jogo ainda não foi lançado se chama preview), e como este é o meu 1°, espero que de certo.
Dead Rising 2 é o sequência do grande sucesso que despontou inicialmente no Xbox 360 (aparecendo mais tarde no Nintendo Wii com o nome de Chop Till You Drop). A franquia se mostra intensa neste game da Capcom, pois, mais uma vez, muitos zumbis ( mais do que L4D jamais poderia imaginar) preenchem a tela e oferecem fortes momentos de diversão àqueles com vontade de matar.
Fortune City, o paraíso das apostas, é o novo cenário onde os jogadores possuem a oportunidade de "passear" e utilizar uma ampla variedade de objetos para repelir a grande massa de inimigos de uma forma Norris. Como de praxe, elementos tradicionais como ação, humor negro e muita pancadaria estão presentes no segundo game.
I - Enredo
E você achava que L4D tinha bastantes zombis, não é?
A história de Dead Rising 2 ocorre vários anos após a terrível invasão de zumbis em Willamette (Dead Rising 1). Infelizmente, o vírus não foi eliminado no primeiro game. Dessa forma, a ameaça não foi contida e todo o território dos Estados Unidos está em perigo devido aos contínuos ataques de mortos-vivos.
Dead Rising 2 começa com a apresentação do protagonista Chuck Greene, um experiente piloto de MotoCross que se vê obrigado a fugir de Las Vegas após sua esposa ser morta e sua filha, Katey, ser mordida por um zumbi. A infecção causada por esta mordida só pode ser controlada por doses diárias de uma droga caríssima chamada Zombrex.
Chuck, então, muda-se para a cidade fictícia de Fortune City, onde a ameaça zumbi está controlada, e passa a ganhar a vida participando de competições em um programa televisivo chamado Terror is Reality, que consiste em equipar uma moto com serras elétricas e entrar em uma disputa para ver quem consegue matar mais mortos-vivos em um tempo pré-determinado, tudo isso transmitido em rede nacional, Campeonato Brasileiro pra que?
Após uma de suas apresentações um incidente ocorre, liberando a até então controlada infestação zumbi por toda a cidade. Durante uma fuga desesperada com sua filha, Chuck encontra um local seguro onde pode esperar pelo resgate junto com outros sobreviventes, mas engana-se quem pensa que os três dias que faltam para o exercito chegar serão de total calmaria, pois Chuck é apontado, injustamente, como o principal responsável por liberar os zumbis na cidade e agora precisa encontrar provas para limpar seu nome, enquanto corre contra o tempo para encontrar as cada vez mais raras Zombrex, única droga capaz de controlar o vírus presente no corpo de Katey.
Como vocês podem ver a história é bem simples, porém o carisma dos personagens fisga o jogador logo de cara. A trama faz o jogador querer encontrar os responsáveis pelas provas forjadas contra Chuck, ao mesmo tempo em que o desespero toma conta à medida que se aproxima a hora de Katey tomar seu remédio, e você se vê sem nenhuma dose extra de Zombrex. Você se importa com aquela menina, tão frágil, inteligente e viciada em MegaMan (sim, há INÚMERAS referências a jogos da Capcom neste game).
Nota: 9,0
II - Jogabilidade
E se eu juntar um remo com duas serras elétricas nas pontas?
O primeiro game da franquia Dead Rising mostrou ao mundo que se existe uma coisa mais divertida do que matar zumbis, essa coisa é matar zumbis de maneiras inusitadas. Panela, taco de golfe, jarro de flor, baralho (!!). Basicamente tudo poderia virar uma arma no jogo de 2006. E, hoje, a Capcom mostrou mais uma vez que sabe como fazer uma continuação e elevou essas possibilidades a algo bem próximo do infinito.
O maior mérito de Dead Rising 2 é fazer com que os jogadores não queiram utilizar armas de fogo. Não que elas sejam fracas, mas o que é mais divertido: Um simples tiro na cabeça ou um aspirador de pó com pregos na ponta?
A novidade do jogo é a possibilidade de criar novas combinações de armas, NÃO IMPORTA O TAMANHO OU UTILIDADE. O que aconteceria se eu juntasse uma metralhadora d’água com um extintor? E uma luva de boxe com gasolina? E um cortador de grama com serras de marcenaria?
Essas perguntas fazem com que você queira entrar em cada loja, explorar cada canto do cenário a procura de novos itens. Aliás, a personalização não fica só por conta das armas. Existe uma gama gigantesca de roupas para serem escolhidas (desde terno e gravata até maiôs dos anos 80, sério), alimentos também podem ser combinados para fazer vitaminas que recuperam mais a saúde. Enfim.
Definitivamente este é o ponto alto do jogo. NUNCA foi tão divertido, e violento, matar zumbis.
Nota: 10, nota 10
Parece perfeito, mas não é...
Aposto que você está louco pra sair por aí fazendo chacinas de zombis e novas combinações de armas, porém este é o erro fatal do jogo, você quase não tem tempo para realizar o mesmo ( se é que você tem algum). As missões tem um tempo curtíssimo de realização, sem mencionar quando você tem 2 ao mesmo tempo e tem que optar por somente uma pois o tempo não colabora, e além de tudo, há também o problema dos remédios de Katey que precisam ser achados a cada 24h se não me engano.
Isso não seria um problema se estivéssemos falando de um jogo nos trilhos, porém Dead Rising 2 é um SandBox (aberto a possibilidades de escolhas), que o faz querer esquecer de tudo para apenas brincar naquele imenso parque de diversões sádico povoado por zumbis.
Acredito que após a campanha o mapa fique liberado para que o game se torne, efetivamente, um sandbox. Mesmo acredito que deveria haver um meio termo, pois o jogo não dá descanso para aqueles jogadores que gostam de fazer 100% e, no extremo oposto, ele não pune com um 'game over' jogadores que ignoram completamente as missões e ficam apenas zoneando por Fortune City.
A má utilização dos Loadings
O jogo possui muitos ambientes, cada um deles separados por uma tela de Loading. Isso, por si só é algo extremamente frustrante, porém a Capcom conseguiu elevar isso exponencialmente por conta de uma decisão de gameplay.
Se, durante uma missão de resgate a sobreviventes, Chuck chega a um desses pontos de transição de cenário e os sobreviventes não estão ao seu lado, ao carregar o novo ambiente apenas Chuck segue adiante. Quando isso acontece, é necessário voltar ao cenário anterior (e encarar novamente o loading), esperar os sobreviventes chegarem ao seu lado e então seguir adiante novamente (encarando outra tela de loading!).
Entendo que isso ocorre para que o jogador não abandone os sobreviventes à sua própria sorte para que eles se ‘teletransportem’ para seu lado no cenário seguinte, mas essa é uma solução extremamente preguiçosa e que frustra profundamente o jogador. O game poderia simplesmente impedir o avanço caso os sobreviventes não estivessem próximos o suficiente. Poupando-nos tempo e paciência.
III - Gráficos
Uau, Quantos mortos - vivos...
Graficamente o jogo é bonito, mas não impressiona. Personagens humanos bem trabalhados, salvo expressões faciais perceptivelmente mecânicas em alguns momentos. A iluminação do jogo, que é excelente durante o dia, desaponta durante a noite, pois os ambientes esternos são extremamente claros, dando a impressão de que a cidade vive sob uma eterna lua cheia.
Essa decisão de arte é compreensível, visto que o jogo não tem a pretensão de ser um survivor horror, mas, quando a noite cai, é perceptível que o game teria um clima bem mais visceral se fosse um pouco mais escuro.
Nota: 8,5
IV – SOM
Beira a realidade...
A trilha sonora é composta basicamente por ‘músicas de shopping’, o que dá ao game uma cara ainda mais bizarra. Essas músicas fazem sentido dentro do contexto do jogo, mas admito que faltou um Rock and Roll para dar uma motivação a mais nos momentos de matança mais desenfreada
Os diálogos são muito bem dublados, com raros momentos onde a atuação parece forçada, porém isso é mais culpa da inexpressividade dos personagens 3D do que dos dubladores. Cada arma tem um som diferente quando utilizada, algo que engrandece muito a experiência do jogo. É bem gratificante perceber que o barulho feito pelo seu aspirador de pó com serras é diferente do produzido por uma serra elétrica convencional.
Nota: 8,0
V – CONCLUSÃO
Malditas telas de loading...
Dead Rising 2 é uma evolução do seu antecessor em todos os sentidos. Temos aqui um jogo com mecânicas originais, mostrando que matar zumbis pode ser mais divertido do que tenso, tornando-se uma antítese perfeita ao outro jogo de zumbis da Capcom.
Chuck se mostra um personagem sólido, com uma trama que te draga para dentro da história, o que te faz lamentar o alto senso de urgência das missões, o que obriga que basicamente todo o desenvolvimento do personagem seja feito através das CGI’s e eventos por script. Muitas foram as vezes em que senti vontade de parar um pouco e explorar as nuances daquele mundo, saber mais sobre a Katey, e sobre cada um daqueles sobreviventes que ajudei a resgatar, porém olhava para o HUD e via que tinha menos de 2 minutos para completar outra missão.
O ponto alto do jogo fica mesmo por conta da customização de armas e do personagem, e da quantidade de possibilidades que Fortune City oferece. Quem cansa de matar zumbis pode ir se divertir nos diversos jogos do cassino da cidade. Apesar dos problemas, Dead Rising 2 é uma pedida obrigatória para fãs do gênero zumbi, ou apenas para aqueles jogadores que querem apenas se divertir em um ótimo sandbox.
Nota Geral: 8,0
Obs: Perde muito com as cansativas tela de Loading
PRÓS
- Multidões de zumbis para serem aniquilados;
- Sistema de customização de itens perfeito;
- Ampla customização de aparencia para o personagem central;
- Modo cooperativo extremamente divertido;
- Grande quantidade de easter eggs;
- Zumbis, muitos zumbis...
CONTRAS
- Slowdowns frequentes;
- Loadings;
- Sistema de missões que não deixam o jogador aproveitar o mundo aberto durante o modo campanha;
Bem galera é isso, espero que tenham gostado pois deu MUITO trabalho e até a próxima.
segunda-feira, 4 de outubro de 2010
Retrospectiva Medal Of Honor
Desde então, Medal of Honor originou uma série de outros jogos semelhantes, disponíveis para outras plataformas como PC (demais plataformas dentro do Spoiler abaixo).
Após 11 anos a EA está preste a lançar a mais nova versão da franquia, conhecido entre os gamers por Medal Of Honor 2010.
É o primeiro título da série de longa data Medal of Honor. O jogo foi lançado para o console PlayStation em novembro de 1999.
Em Medal of Honor, o jogador controla toma o papel do personagem fictício ten. Jimmy Patterson, que foi recutrado para o OSS. O jogo se ambienta perto do fim da II Guerra Mundial (entre os anos 1944 e 1945). O objetivo do jogo é completar objetivos, como destruir bases do inimigo e matar forças alemãs no processo.
Após perder seu irmão lutando pela Resistência, Manon é recrutada pela OSS e parte em missões pela Europa e pela África ocupadas. Essas incluem o resgate de prisioneiros de guerra da Abadia do Monte Cassino, pouco antes da batalha; a sabotagem de uma fábrica de bombas V-1, na França ocupada; e a luta contra a ocupação nazista de Paris.
Medal of Honor: Allied Assault - 2002
Medal of Honor: Frontline - 2002
Medal of Honor: Rising Sun - 2003
O enredo tem como base o ataque japonês à base americana de Pearl Harbor, no Havaí.
No primeiro nível, o jogador tem de abater muitos aviões japoneses com a ajuda de uma metralhadora de bordo. Depois desse nível anda-se num barco e tem que abater mais aviões. No 3º nível tem que se infiltrar num hotel de Singapura com a ajuda de um aliado.
Medal of Honor: Pacific Assault - 2004
Medal of Honor: European Assault - 2005
Depois de uma temporada no oriente, a série "Medal of Honor" volta à Europa para combater o nazismo e sua influência. A franquia retorna um pouco às origens, colocando um personagem da OSS, Office of Strategic Service, a primeira agência de inteligência dos EUA e embrião da CIA. Ele é William Holt.
O jogador acompanha a história de três soldados (nos quais já foram vistos em outros títulos de Medal of Honor), dentre eles estão:
- Sargento John Baker: Atua em missões na Itália.
- Tenente Jimmy Patterson: Atua em missões nos Países Baixos.
- Tenente William Holt: Atua em missões na Bélgica.
Você, então, tem a opção de escolher onde vai pousar — o local escolhido para o pouso cumpre um papel crucial no curso da missão. Diferente dos jogos anteriores da franquia, em Airborne o jogador pode percorrer livremente pela fase, sem a existência de barreiras ou locais predefinidos por onde o jogador é obrigado a seguir.
A história começa em 6 de junho de 1944. Você está na pele agora, de um soldado chamado John Berg. Você é um oficial da OSS, e sua missão será se infiltrar na Normandia, atrás das linhas inimigas e combater ao nazismo.
Mais de 2 milhões de soldados, marinheiros, aeronautas e fuzileiros navais vestem o uniforme. Desses, aproximadamente 50 mil ficam sob o controle direto do Comando de Operações Especiais.
Segue abaixo um trailer com a retrospectiva da série até agora:
Infelizmente ocorreu um erro e não estou conseguindo baixar o video, segue abaixo o link para ele: http://www.youtube.com/watch?v=MaFeRXTGlKc
Bem galerinha, é isso, espero que tenham gostado e até a proxima...
Medal Of Honor
Bem, existe uma grande polêmica em relação à história do jogo (principalmente nos EUA), pois em certas partes você controla um membro das forças Talibans, que lutam contra os EUA(ATENÇÃO, ISTO FOI UM SPOILER), o que vai contra todos os códigos de ética dos país, mas fora isso, nada politicamente incorreto. Greg Goodrich, produtor executivo do jogo, disse que a história de MOH estaria dividida em 3 partes e será contada em duas perspectivas diferentes.
Uma delas já foi revelada no trailer que está no fim do post, que é a entrada das forças Army AFO americanas a procura de terroristas da Al-Qaeda no Afeganistão, a outra é a luta de forças Talibans contra os EUA.
Segue abaixo o trailer do jogo:
Bem galera é isso, tudo o que podemos fazer é aguardar, Flws...
A Volta Do Morto - Vivo
Voltando a falar de jogos, para quem tem Xbox e joga na Live tá ai minha conta: xxdarknessxx007 (lembrando que letras maiúsculas não se diferenciam de minúsculas), sintam-se livres para me adicionar e levar HeadShots.
Bem, é isso vou postar mais coisas hoje só que em posts diferentes pra ficar mais organizado. Flws...
quinta-feira, 1 de julho de 2010
COD: Black Ops
A novidade (nem tanta novidade) de hoje é o jogo Call Of Duty: Black Ops, para Xbox360 e PS3 (Outras plataformas podem receber o jogo, mas não foram especificadas). As imagens reforçam as especulações de que o game se passe durante a Guerra Fria (ou seja, guerra do Vietnã e outras), período de tensão após a Segunda Guerra Mundial que opôs o mundo capitalista, liderado pelos Estados Unidos, e o socialista, na figura da então União Soviética.
A depreender das rápidas cenas de jogo do trailer, parece existir variedade de paisagens e de ação. Há incursão pela neve, pilotagem de helicóptero (numa cena que faz alusão a "Apocalipse Now", que se passa no Vietnã), campanha por florestas vietnamitas e possivelmente sul-americanas, e voo supersônico com o SR-71 Blackbird, o avião mais rápido da época.
Segue abaixo o trailer do jogo, que infelizmente mostra muito pouco
O lançamento do jogo está previsto para novembro, podendo haver adiações ou antecipações.
Bem, é isso galera da GJC, se soubermos mais coisas podem ter certeza de que postaremos o mais rápido possível.